大家好,今天我们要探讨的是英雄联盟中的小兵属性。小兵,作为这款游戏中最基础的单位,其重要性往往被玩家忽视,但了解它们对于游戏策略的制定和胜利的取得至关重要。
我们需要了解的是,英雄联盟中的小兵并非固定属性,每三分钟小兵会升级一次。以下是不同类型小兵的初始数据:
近战小兵:
- 血量:445(+20)
- 伤害:12
- 护甲:0(+2)
- 魔抗:0(+1.25)
- 攻击速度:1.25
- 移动速度:325
- 刷新时间:30秒
- 经验:59(+3)
- 金钱:22.5(+0.5)
远程小兵:
- 血量:280(+15)
- 伤害:25
- 护甲:0(+1.25)
- 魔抗:0(+2)
- 攻击速度:0.67
- 移动速度:325
- 刷新时间:30秒
- 经验:29(+3)
- 金钱:16.5(+0.5)
炮兵:
- 血量:700(+27)
- 伤害:40
- 护甲:15(+3)
- 魔抗:0(+3)
- 攻击速度:1
- 移动速度:325
- 刷新时间:1分30秒
- 经验:92(+6)
- 金钱:27(+1)
炮兵的出现有一定的规律,每刷3波普通小兵就会出1个炮兵,当该线上出现超级兵时,炮兵停止刷新。炮兵承受防御塔攻击减半。摧毁敌方召唤水晶(俗称兵营)后会出超级兵。
超级兵:
- 血量:1500(+200)
- 伤害:190
- 护甲:30
- 魔抗:30
- 攻击速度:0.694
- 移动速度:325
- 刷新时间:30秒
- 经验:92(+6)
- 金钱:27(+1)
每摧毁一个召唤水晶,超级兵血量+200。摧毁所有召唤水晶每条线同时刷新2个超级兵。超级兵承受防御塔攻击同样减半。
召唤师的技能晋升:
召唤师的技能晋升会提高兵的属性,这对于游戏策略的制定有着重要的影响。
在英雄联盟S5赛季,小兵属性经历了简化,移除了护甲和魔法抗性,但最大生命值增加以弥补抗性移除后的损失。
关于小兵的后期强度,小兵属性可以随时间成长,后期相当强劲。由于英雄联盟现在节奏很快,游戏根本到不了一两个小时,所以小兵的后期强度并不会被充分体现。
小兵在英雄联盟中扮演着重要的角色,它们不仅是获取金币和经验的重要来源,还可以用来吸引防御塔仇恨,让你有机会拆塔精准控线扩大对线优势、打出牵制效果。
我们来看一下小兵的种类:
1. 近战小兵:近战单位,会走向他认为的敌人身边进行攻击。
2. 远程小兵:可以在远处发射能量球(即他的普通攻击),攻击力较高。
3. 攻城小兵:又称为“炮车”,可以承受来自防御塔70%的伤害,是攻城利器。
4. 超级兵:是小兵中的老大,需要推掉高地水晶才会出现。
关于小兵的数量,我们可以通过以下公式计算:
每30秒一波小兵,每波小兵有6个(包括炮车),每3波会出现一个炮车的小兵队伍。10分钟时,你最多可以拿下107个小兵。
小兵的行为表现为:正常情况下,小兵只会无脑推进,没有人为影响下,随机一方的小兵会赢取胜利。当小兵收到“快来帮帮我”的求助信息时,它会评估到底是去打它目前的目标还去响应同伴的求助信息。
我们来了解一下英雄联盟的小兵及野怪的数据资料:
近战小兵:
- 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵:
- 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵:
- 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
防御塔:
- 血量:1300
兵营:
- 血量:4000,无护甲无魔抗
基地:
- 血量:5000
小石像:
- 首次出现时间:1:39
- 刷新间隔:100秒
- 生命值:800
- 攻击:65
- 经验获取:140/只
- 金钱:共60
蜥蜴长老:
- (红buff)
- 首次出现时间:1:55
- 生命值:1450
- 攻击:110
- 刷新间隔:300秒
- 经验:200
- 金钱:60
- 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半
- 每90秒成长175HP,其他属性不变
幽灵4人帮:
- 首次出现时间:1:39
- 刷新间隔:100秒
- 大幽灵经验:120点
- 小幽灵经验:20点
- 经验:共180
- 金钱:共71
就是关于英雄联盟小兵属性的全部内容,希望对大家有所帮助。