英雄联盟小兵属性详解:基础单位的重要性与策略运用

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大家好,今天我们要探讨的是英雄联盟中的小兵属性。小兵,作为这款游戏中最基础的单位,其重要性往往被玩家忽视,但了解它们对于游戏策略的制定和胜利的取得至关重要。

我们需要了解的是,英雄联盟中的小兵并非固定属性,每三分钟小兵会升级一次。以下是不同类型小兵的初始数据:

近战小兵:

- 血量:445(+20)

- 伤害:12

- 护甲:0(+2)

- 魔抗:0(+1.25)

- 攻击速度:1.25

- 移动速度:325

- 刷新时间:30秒

- 经验:59(+3)

- 金钱:22.5(+0.5)

远程小兵:

- 血量:280(+15)

- 伤害:25

- 护甲:0(+1.25)

- 魔抗:0(+2)

- 攻击速度:0.67

- 移动速度:325

- 刷新时间:30秒

- 经验:29(+3)

- 金钱:16.5(+0.5)

炮兵:

- 血量:700(+27)

- 伤害:40

- 护甲:15(+3)

- 魔抗:0(+3)

- 攻击速度:1

- 移动速度:325

- 刷新时间:1分30秒

- 经验:92(+6)

- 金钱:27(+1)

炮兵的出现有一定的规律,每刷3波普通小兵就会出1个炮兵,当该线上出现超级兵时,炮兵停止刷新。炮兵承受防御塔攻击减半。摧毁敌方召唤水晶(俗称兵营)后会出超级兵。

超级兵:

- 血量:1500(+200)

- 伤害:190

- 护甲:30

- 魔抗:30

- 攻击速度:0.694

- 移动速度:325

- 刷新时间:30秒

- 经验:92(+6)

- 金钱:27(+1)

每摧毁一个召唤水晶,超级兵血量+200。摧毁所有召唤水晶每条线同时刷新2个超级兵。超级兵承受防御塔攻击同样减半。

召唤师的技能晋升:

召唤师的技能晋升会提高兵的属性,这对于游戏策略的制定有着重要的影响。

在英雄联盟S5赛季,小兵属性经历了简化,移除了护甲和魔法抗性,但最大生命值增加以弥补抗性移除后的损失。

关于小兵的后期强度,小兵属性可以随时间成长,后期相当强劲。由于英雄联盟现在节奏很快,游戏根本到不了一两个小时,所以小兵的后期强度并不会被充分体现。

小兵在英雄联盟中扮演着重要的角色,它们不仅是获取金币和经验的重要来源,还可以用来吸引防御塔仇恨,让你有机会拆塔精准控线扩大对线优势、打出牵制效果。

我们来看一下小兵的种类:

1. 近战小兵:近战单位,会走向他认为的敌人身边进行攻击。

2. 远程小兵:可以在远处发射能量球(即他的普通攻击),攻击力较高。

3. 攻城小兵:又称为“炮车”,可以承受来自防御塔70%的伤害,是攻城利器。

4. 超级兵:是小兵中的老大,需要推掉高地水晶才会出现。

关于小兵的数量,我们可以通过以下公式计算:

每30秒一波小兵,每波小兵有6个(包括炮车),每3波会出现一个炮车的小兵队伍。10分钟时,你最多可以拿下107个小兵。

小兵的行为表现为:正常情况下,小兵只会无脑推进,没有人为影响下,随机一方的小兵会赢取胜利。当小兵收到“快来帮帮我”的求助信息时,它会评估到底是去打它目前的目标还去响应同伴的求助信息。

我们来了解一下英雄联盟的小兵及野怪的数据资料:

近战小兵:

- 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1

远程小兵:

- 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2

攻城炮兵:

- 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0

防御塔:

- 血量:1300

兵营:

- 血量:4000,无护甲无魔抗

基地:

- 血量:5000

小石像:

- 首次出现时间:1:39

- 刷新间隔:100秒

- 生命值:800

- 攻击:65

- 经验获取:140/只

- 金钱:共60

蜥蜴长老:

- (红buff)

- 首次出现时间:1:55

英雄联盟小兵属性详解:基础单位的重要性与策略运用

- 生命值:1450

- 攻击:110

- 刷新间隔:300秒

- 经验:200

- 金钱:60

- 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半

- 每90秒成长175HP,其他属性不变

幽灵4人帮:

- 首次出现时间:1:39

- 刷新间隔:100秒

- 大幽灵经验:120点

- 小幽灵经验:20点

- 经验:共180

- 金钱:共71

就是关于英雄联盟小兵属性的全部内容,希望对大家有所帮助。

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