各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细解析三国杀中关于闪电的若干问题,包括闪电存在的数量、判定规则以及闪电在游戏中的持续存在性。希望这些内容能帮助到你们,也欢迎关注收藏,以支持我们的分享。
三国杀闪电的存在数量与判定规则
在三国杀中,1个人身上可以有2张闪电,但它们不会同时判定。如果第一张闪电就将玩家电死,第二张闪电则无需判定,直接和手卡、装备卡一起丢弃。闪电的判定发生在玩家放牌后的下一个回合,即一个人放出闪电后,他的下个回合开始时,他自己会先进行判定。如果判定不中,闪电会移动到下一位玩家面前。这个过程会一直进行,直到闪电被拆解或者有人判定中。
闪电的特殊情况
如果闪电放在上家面前,玩家是不会被劈到的。这可能是由于你跟上家被铁索连环了,他中闪电你也跟着受伤害。另一种情况可能是游戏中的bug,或者是操作不当。真卡游戏中也可能会出现类似情况。
三国杀中闪电的判定规则
当使用闪电时,它会被挂在自己的装备区,从下一轮开始生效,并由自己开始判定。在第二轮,从挂闪电的人回合开始判定:从牌堆摸一张牌,若牌面为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害(掉三滴血)。如果判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。这个过程会一直循环,直到闪电生效或者被顺手牵羊、过河拆桥等技能消除。
三国杀闪电的持续存在性
在三国杀中,可以同时出现多个闪电,但一个人不能同时拥有两个闪电。如果两个闪电都在场,判定会按照顺序进行。如果你的上家有一个闪电,你有一个,现在轮到你上家判定,如果他不中,则他的闪电跳过你,直接到你下家。如果轮到你判定,你也不中,则闪电轮到你下家的下家,如此循环,直到闪电劈中目标,然后另一个闪电按照顺序判定。
三国杀简介
三国杀作为一款原创桌上游戏,其特色在于身份(势力、阵营)系统。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务是剿灭反贼和内奸,反贼的任务是推翻主公,而内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物,最后单挑主公。游戏开始时,每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家需要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌则不可被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群,以及一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家,而野心家则需要除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
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