《红色警戒2》兵种指南:全面解析经典游戏作战单位

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大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2》这款经典游戏中的兵种系统。本文旨在为玩家提供一份全面的兵种指南,帮助大家更好地理解和运用这些多样化的作战单位。

让我们从基本的兵种代码开始。以下列出了一些常见的兵种代码及其对应的名称:

- 0=E1;美国大兵

- 1=E2;苏联动员兵

- 2=SHK;磁爆步兵

- 3=ENGINEER;盟军工程师

- 4=JUMPJET;火箭飞行兵

- 5=GHOST;海豹部队

- 6=YURI;尤里

- 7=IVAN;疯狂伊万

- 8=DESO;生化步兵

- 9=DOG;苏联军犬

- 10=CIV1;平民1

- 11=CIV2;平民2

- 12=CIV3;平民3

- 13=CTECH;技师

- 14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)

- 15=CLEG;超时空兵团

- 16=SPY;间谍

- 17=CCOMAND;超时空突击队

- 18=PTROOP;伞兵

- 19=CIVAN;超时空伊万

- 20=YURIPR;尤里改

- 21=SNIPE;狙击手

- 22=COW;奶牛

- 23=ALL;鳄鱼

- 24=TANY;谭雅

- 25=FLAKT;防空步兵

- 26=TERROR;恐怖分子

- 27=SENGINEER;苏联工程师

- 28=ADOG;盟军军犬

- 29=VLADIMIR;VLADIMIR

- 30=PENTGEN;PENTGEN

- 31=PRES;总统

- 32=SSRV;终级保镖

- 33=CIVA;德克萨斯平民A

- 34=CIVB;德克萨斯平民B

- 35=CIVC;德克萨斯平民C

- 36=CIVBBP;棒员运动员

- 37=CIVBFM;海滩肥男

- 38=CIVBF;海滩女

- 39=CIVBTM;海滩瘦男

- 40=CIVSFM;雪中肥男

- 41=CIVSF;雪中肥女

- 42=CIVSTM;雪中瘦男

《红色警戒2》兵种指南:全面解析经典游戏作战单位

- 43=POLARB;北极熊

- 44=JOSH;猴子

- 45=YENGINEER;尤里工程师

- 46=GGI;重装大兵

- 47=INIT;尤里新兵

- 48=BORIS;鲍_斯

- 49=BRUTE;狂兽人

- 50=VIRUS;病毒狙击手

我们将对一些关键兵种进行详细分析:

1. 美国大兵

- 用途:可用于起步时防御。

- 特点:蹲下后射速、范围、攻击、都有加强,可作为起步时主力防御。

2. 工程师

- 用途:主要用于中、后期用来抢东西。

- 特点:能够修缮桥梁、建筑,或将敌方建筑占为己有。

3. 警犬

- 用途:主要用于预防“间谍”。

- 特点:前期可以买几只咬兵用,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

4. 海豹部队

- 用途:除英国狙击手外挑兵能力最强的。

- 特点:缺点对坦克基本没有伤害,带有C4(可沉船),但造价高,基本不用。

5. 超时空军团

- 用途:作战能力弱,中期可买来捡箱子,后期对付伤害比价高的兵种和防塔。

- 特点:缺点:长距离移动后冷冻时间太久,容易被敌军全灭。

6. 中国特色兵种

- 解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。

- 航母:增加了舰载机的数量,但造价高。

- 巡洋舰:只有防御功能的一类战舰。

- 两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快。

- 天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强,但造价更高,攻击力更强。

游戏中还包含了各种特色兵种和扩展兵种,如军医、光棱步兵、狙击手、坦尼亚、防御无人机、艾布拉姆斯坦克、天火坦克、粉碎火炮等。

我们简要介绍一下《红色警戒2》的扩展MOD——心灵终结(Mental Omega)。该MOD基于《红色警戒2:尤里的复仇》,以其高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”。

《红色警戒2》中的兵种系统丰富多样,玩家可以根据自己的需求和战术策略选择合适的兵种进行作战。希望本文能帮助大家更好地掌握这些兵种,在游戏中取得更好的成绩。

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