《死神VS火影》游戏攻略:操作技巧、技能组合与高级玩法详解

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在《死神VS火影》这款游戏中,如何有效地使用角色技能和掌握游戏机制,是许多玩家关注的焦点。本文将详细介绍游戏中的操作方法、技能组合以及一些高级技巧,帮助玩家更好地享受游戏乐趣。

基本操作与技能

游戏的基本操作主要包括移动、防御、攻击和特殊技能。以下是1P和2P的基本操作和技能:

1P操作:

- 移动:AD

- 防御:S

- 近攻:J

- 跳跃:K

- 冲刺:L

- 远攻:U

- 必杀:I(1格气)

- 召唤援助:O(1格气)

2P操作:

- 移动:←→

- 防御:↓

- 近攻:1

- 跳跃:2

- 冲刺:3

- 远攻:4

- 必杀:5(1格气)

- 召唤援助:6(1格气)

技能组合与放招

游戏中,玩家可以通过组合按键释放不同的技能。以下是一些常见的技能组合和放招方式:

- 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

- 击倒起身:倒下瞬间按L

- 从台阶上下来:S+K

- 幽步:SL、WL

- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

角色升级与扩展资料

《死神VS火影》游戏攻略:操作技巧、技能组合与高级玩法详解

游戏中,玩家可以通过组合按键来升级角色,获得更强大的能力。以下是部分角色的升级方式:

- 游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

游戏模式与电脑等级

《死神VS火影》支持多种游戏模式和对战状态,包括:

- 普通单人模式

- 小队模式

- 与电脑对战

- 双人对战

- 双人格斗练习(无限血、无限时间)

游戏还提供了不同难度的电脑等级,以满足不同玩家的需求。

耐力槽与游戏机制

3.0版本中,游戏新增了耐力槽系统,玩家需要合理使用瞬身、幽步、防御、受身、灵压爆发和替身术,以避免耐力槽耗尽。以下是耐力槽的详细信息:

- 耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

- 无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

- 防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

- 投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带与特殊技能

游戏中,玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。以下是一些特殊技能的介绍:

- 纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

- 灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

- 替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

- 钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

- 超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

- 无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

- 援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

死神和火影的出招

死神和火影的出招方式基本相同,以下是一些基本技能的介绍:

- 最基本的:J是近攻,U是远攻,K是跳,L是冲刺,I是大绝招,不过要等屏幕下方的气满了后才能发,且一次费一格气,也就是能量。O(不是“零”,是“欧”)是召唤备用帮手,一样,费一格气。还有就是玩家二用小键盘↑↓←→和123456分别对应玩家一的按键。

- 招数组合着发了:K+J,K+U,W+J,W+U,S+J,S+U,大绝招:I单独按,和W+I,S+I是最大的大绝招,一次费3格气!!超级牛!!

- 卍解:(就是封印解除,也就是所谓的变身):JK一起按,不过要等到三格气全满后才行,而且只有黑崎一护和鸣人能变,估计别人的变身正在制作中

特殊角色的技能

以下是一些特殊角色的技能介绍:

- 黑崎一护:J+K卍解,普通状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上的旋风,S+J向前震一下,W+U向斜上的波,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I向上的小招(费一格气),S+I大招(费三格气),卍解状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上冲起来砍一下,S+J向前震一下,W+J向斜上砍,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I连砍(费一格气),S+I大招(费三格气)

- 漩涡鸣人:J+K九尾化,普通状态:J打一拳,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来打一拳,W+J分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U向斜上打一下,S+U风魔手里剑,I大玉螺旋丸(费一格气),W+I分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气),九尾状态:J抓一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J九尾手抓过来打一拳,S+J螺旋丸,W+U旋风,S+U暴气,I螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I大波(费三格气)

- 朽木露琪亚:J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上的波,S+U暴一下?,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)

- 春野樱:J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上的苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)

- 日番谷冬狮郎:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)

- 宇智波佐助:J打一拳,J+J三连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起踢,W+J草剃剑四连击,S+J草剃剑突袭,W+U踢上去,S+U草剃剑向上砍,I千鸟(费一格气),W+I千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)

游戏建议与扩展资料

以下是一些游戏建议和扩展资料:

- 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)

- 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

- 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

- 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

通过以上介绍,相信玩家们对《死神VS火影》的操作方法、技能组合和游戏机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩,享受游戏的乐趣。

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