各位老铁们,大家好!我将为大家深入探讨《红色警戒3》这款经典游戏的玩法策略,以及如何快速发展的技巧。通过分析各个势力的特点,结合实战经验,希望对各位玩家有所帮助。
一、红色警戒3世界大战玩法解析
1. 侦查先行,知己知彼:在游戏中,侦查是至关重要的。玩家需要第一时间探查周遭环境,了解对手的活动区域,包括制高点、矿藏、油厂、飞机场、医院、维修站、科技馆和建筑等。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动。设法破坏对手的侦查同样重要。
2. 合理安排,经济军事相得益彰:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,了解对手国家的特点及其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识其长处。高手的经济军事相得益彰,各设施出的顺序,如何快速把矿场开到矿区又防住对手打击,安排得非常科学合理。
3. 灵活机动,思路连贯:高手的头脑非常灵活,不拘一格,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断敌财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法,一招无效还有下招,招招不离后脑勺。
4. 明察秋毫,大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。
5. 心理过硬,当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
二、坦克战微操作战法
1. 兵力对比:对比各个主力兵种的能力,熟悉其各项能力,才能因地制宜,打好战斗。
2. 辅助兵种:了解以下辅助兵种及其特点,如狗、蜘蛛、动员兵、飞行兵和大兵等。
3. 坦克战的打法:介绍坦克战的主要打法,包括辅助兵种、MVP的数量、联军坦克战、盟军坦克战等。
4. 关于打仗时的偷袭:提倡多方位的进攻,但不主张把战线拉得太长。打仗时除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力放在指挥战斗上,不应该小偷小摸。
5. 遛坦克”:两种情况下应该遛坦克:1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
6. 关于受伤部队和炮塔的转动:受伤部队指“黄血”或“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。坦克在移动或遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。
三、红色警戒3评价
1. 游戏性和操作:键位更换了很多,让老玩家有些不习惯,但是总体来说还是比较亲民的。大范围更改了很多坦克和兵种,例如工程兵分成3种,还不能维修平民建筑,这点就比较不合理。
2. 画面和内容:画面肯定是一代比一代精细,所以不评价。内容上,矿车+矿场这个设计非常不合理,以前的占矿战术,压经济根本没用,和魔兽争霸一样抢矿场,感觉偏离了红色警戒最基本的套路。
3. 经典与续作:红警2是经典之作,和当年的暗黑2、星际1一样,都是永远的经典之作。而红警3,暗黑3和星际2的出现,画面上完全超越前作,内容也丰富了很多,但可出现的年代不对,销量还可以,不过是老玩家出于对前作的留恋而已。
四、红色警戒3命令与征服如何快速发展
1. 盟军:初期发电站--采矿场--兵营……依据地图决定造飞机场、船坞还是战车工厂。
2. 苏联:发电站--起重机--发电站和兵营---采矿场和采矿场……
3. 升阳帝国:发电站--发电站--发电站--发电站--采矿场--采矿场--兵营--采矿场……
五、红色警戒3各个版本评价
1. 命令与征服:一切正常,就是最高机密协议的排布是错乱的。
2. 命令与征服之起义时刻:在原有基础上将最高机密协议由上至下的顺序排列,步步推进,各个阵营加入了特有的强力单位。
希望以上内容能对各位玩家有所帮助,祝大家在《红色警戒3》的世界里战无不胜!