大家好,今天我们来探讨《红色警戒2》中的一些修改技巧,包括如何理解游戏中的指令、如何创建新的单位以及如何调整武器属性。
一、游戏指令解析
在《红色警戒2》中,玩家需要理解游戏中的各种指令,以便更好地指挥自己的军队。以下是一些常见的指令及其含义:
生产类:
没钱了:表示资金不足,无法继续建造或生产。
可以造新东西了:表示满足条件后可以开始建造新的建筑物或单位。
开始建造建筑物:表示已经开始建造指定的建筑物。
开始生产作战单位:表示已经开始生产作战单位。
暂停生产:表示暂时停止生产。
取消生产:表示取消正在生产中的单位。
生产进行中:表示当前正在生产中,无法接受新的指令。
建筑已造好:表示建筑物已经建造完成。
单位已造好:表示单位已经建造完成。
建筑被卖掉:表示建筑物已经被出售。
建筑修理:表示建筑物正在修理中。
电力不足生产减缓:表示电力不足导致生产速度减缓。
选定主要建筑物:表示已经选择了主要建筑物(如战车工厂、兵营等)。
作战类:
单位已修好:表示单位已经修理完成。
单位升级了:表示单位已经升级。
作战单位被灭:表示作战单位被敌人消灭。
建立新的集结点:表示在指定地点建立了新的集结点。
我们的建筑物正遭受攻击:表示自己的建筑物正在遭受攻击。
援军准备好了:表示援军已经准备好。
进入该建筑盗得金钱:表示成功潜入建筑物并盗取了金钱。
进入该建筑盗得科技:表示成功潜入建筑物并获取了科技。
进入该建筑敌方电力切断:表示成功潜入建筑物并切断了敌人的电力。
进入该建筑敌方雷达探明:表示成功潜入建筑物并探测到了敌人的雷达。
占领(敌方)建筑:表示成功占领了敌方的建筑物。
占领科技(油井空降场等)建筑:表示成功占领了科技建筑。
(油井空降场等)建筑被敌占领:表示科技建筑被敌人占领。
被敌方盗得金钱:表示自己的金钱被敌人盗取。
桥梁已修好:表示桥梁已经修理完成。
大兵驻扎建筑物:表示大兵已经驻扎在建筑物中。
脱离驻扎建筑物:表示大兵已经离开了建筑物。
(超级武器)选择目标:表示超级武器需要选择目标。
玩家被击败:表示玩家被敌人击败。
你胜利了:表示玩家取得了胜利。
二、创建新单位
在《红色警戒2》中,玩家可以通过修改规则文件(rules.ini)来创建新的单位。以下是一个创建飞行磁暴兵的示例:
1. 在rules.ini文件中步兵类型列表添加“46=PAPAYA”。
2. 在“个体统计学”后的资料中加入以下内容:
```ini
;飞行磁暴兵
[PAPAYA]
UIName=PAPAYA
Name=Shock Trooper
Category=Soldier
Image=SHK
Primary=ElectricBolt
Secondary=AssaultBolt
Assaulter=no
Prerequisite=NAHAND,RADAR
Crushable=no
Strength=130
Armor=Plate
TechLevel=8
Pip=white
Sight=12
Speed=4
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
RequiredHouses=Arabs
Cost=1000
Soylent=600
Points=15
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=TeslaTroopSelect
VoiceMove=TeslaTroopMove
VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand
VoiceFeedback=TeslaTroopFear
MoveSound=RocketeerMoveLoop
DieSound=TeslaTroopDie
CrashingSound=RocketeerDie
ImpactLandSound=RocketeerCrash
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}
PhysicalSize=1
SpeedType=Hover
MovementZone=fly
JumpjetSpeed=30
JumpjetClimb=20
JumpjetCrash=25
JumpJetAccel=10
JumpJetTurnRate=10
JumpjetHeight=500
Jump