《红色警戒2》修改技巧:指令解析与创建新单位方法

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大家好,今天我们来探讨《红色警戒2》中的一些修改技巧,包括如何理解游戏中的指令、如何创建新的单位以及如何调整武器属性。

一、游戏指令解析

在《红色警戒2》中,玩家需要理解游戏中的各种指令,以便更好地指挥自己的军队。以下是一些常见的指令及其含义:

生产类:

没钱了:表示资金不足,无法继续建造或生产。

可以造新东西了:表示满足条件后可以开始建造新的建筑物或单位。

开始建造建筑物:表示已经开始建造指定的建筑物。

开始生产作战单位:表示已经开始生产作战单位。

暂停生产:表示暂时停止生产。

取消生产:表示取消正在生产中的单位。

生产进行中:表示当前正在生产中,无法接受新的指令。

建筑已造好:表示建筑物已经建造完成。

单位已造好:表示单位已经建造完成。

建筑被卖掉:表示建筑物已经被出售。

建筑修理:表示建筑物正在修理中。

电力不足生产减缓:表示电力不足导致生产速度减缓。

选定主要建筑物:表示已经选择了主要建筑物(如战车工厂、兵营等)。

作战类:

单位已修好:表示单位已经修理完成。

单位升级了:表示单位已经升级。

作战单位被灭:表示作战单位被敌人消灭。

建立新的集结点:表示在指定地点建立了新的集结点。

《红色警戒2》修改技巧:指令解析与创建新单位方法

我们的建筑物正遭受攻击:表示自己的建筑物正在遭受攻击。

援军准备好了:表示援军已经准备好。

进入该建筑盗得金钱:表示成功潜入建筑物并盗取了金钱。

进入该建筑盗得科技:表示成功潜入建筑物并获取了科技。

进入该建筑敌方电力切断:表示成功潜入建筑物并切断了敌人的电力。

进入该建筑敌方雷达探明:表示成功潜入建筑物并探测到了敌人的雷达。

占领(敌方)建筑:表示成功占领了敌方的建筑物。

占领科技(油井空降场等)建筑:表示成功占领了科技建筑。

(油井空降场等)建筑被敌占领:表示科技建筑被敌人占领。

被敌方盗得金钱:表示自己的金钱被敌人盗取。

桥梁已修好:表示桥梁已经修理完成。

大兵驻扎建筑物:表示大兵已经驻扎在建筑物中。

脱离驻扎建筑物:表示大兵已经离开了建筑物。

(超级武器)选择目标:表示超级武器需要选择目标。

玩家被击败:表示玩家被敌人击败。

你胜利了:表示玩家取得了胜利。

二、创建新单位

在《红色警戒2》中,玩家可以通过修改规则文件(rules.ini)来创建新的单位。以下是一个创建飞行磁暴兵的示例:

1. 在rules.ini文件中步兵类型列表添加“46=PAPAYA”。

2. 在“个体统计学”后的资料中加入以下内容:

```ini

;飞行磁暴兵

[PAPAYA]

UIName=PAPAYA

Name=Shock Trooper

Category=Soldier

Image=SHK

Primary=ElectricBolt

Secondary=AssaultBolt

Assaulter=no

Prerequisite=NAHAND,RADAR

Crushable=no

Strength=130

Armor=Plate

TechLevel=8

Pip=white

Sight=12

Speed=4

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

RequiredHouses=Arabs

Cost=1000

Soylent=600

Points=15

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=TeslaTroopSelect

VoiceMove=TeslaTroopMove

VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand

VoiceFeedback=TeslaTroopFear

MoveSound=RocketeerMoveLoop

DieSound=TeslaTroopDie

CrashingSound=RocketeerDie

ImpactLandSound=RocketeerCrash

Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}

PhysicalSize=1

SpeedType=Hover

MovementZone=fly

JumpjetSpeed=30

JumpjetClimb=20

JumpjetCrash=25

JumpJetAccel=10

JumpJetTurnRate=10

JumpjetHeight=500

Jump

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