在当今的手游市场中,腾讯的《阴阳师》和网易的《阴阳师》九游成为了玩家们热议的话题。本文将围绕这两个游戏展开,探讨如何用电脑玩OPPO版的《阴阳师》手游,分析《阴阳师》的氪金程度,以及探讨网易是否凭借《阴阳师》成功逆袭了腾讯。
让我们来看看如何用电脑玩OPPO版的《阴阳师》手游。电脑上的安卓模拟器几乎都可以使用,以下以腾讯手游助手为例:
1. 下载并安装好“腾讯手游助手”;
2. 将OPPO手机上的《阴阳师》安装包传到电脑上;
3. 打开“腾讯手游助手”,选择本地安装,跳转到文件管理选择《阴阳师》安装包,等待安装完成后打开即可。
阴阳师》的氪金程度,这个问题是有待商榷的。如果你足够欧,完全可以做零氪金玩家,却依旧能跟那些氪金玩家一个水平甚至超过他们。如果自己非的不行,你充再多钱也是没用的。所以说,还是要看个人人品。当萌新们还在为抽不到SSR苦恼的时候,大佬们都已开始研究御魂的套路,所以这个游戏也叫御魂师(滑稽)。御魂才是这个游戏最重要的(算是核心吧...),不过SSR的金边框框还有人物确实挺好看的,QAQ。
对我自己来说,我就是一个还算欧的零氪金玩家,感觉这个游戏不是很烧钱。跟某些国产手游充钱就是粑粑相比,YYS氪金就没那么强烈了。除非你是真有钱大佬,而且你还比较非,运气不太好,那你有兴趣的话倒是可以来一波氪金了。平常玩家买个活动礼包还是不错的,里面有不少有趣的东西,况且本来游戏福利就很多,攒攒就够了,虽然不如氪金来的快,里面活动也挺多,不少人是被游戏的画风和CV吸引来的,精美的画质和著名声优,游戏剧情也是很棒的。游戏和风元素大概是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的,剧情则是清明粑粑历险记充满吃鸡性,值得你去探索。
再来说说另一方面,这个游戏最累最烦的地方就是肝狗粮了,最耗时耗力的环节,不过也是必须的环节。氪金方面的话,举例那个充值活动,就是你累积充值xxxx元可以获得黑晴明皮肤,后面继续充值还有庭院皮肤等,所以说,平常玩家仰望高端土豪大佬就好,这就算是比较坑钱的地方了。
如果你喜欢和风,喜欢动漫,作为一款RPG手游,《阴阳师》值得一试。ps:另附精美壁纸几张,谢寮内大佬供图。
我们来探讨一下网易是否凭借《阴阳师》成功逆袭了腾讯。说《阴阳师》是2016年一款现象级手游,恐怕没有人有异议。《阴阳师》自2016年9月2日在App Store首发以来,已经成为了现阶段最受追捧的手游,不仅迅速刷屏了各大社交网站,更成为热搜榜的常客,各类游戏榜单的“霸屏”者。11月发布的App Annie10月报告中,《阴阳师》在推出两个月后即登顶全球iOS收入榜第一。
据灼识咨询测算,腾讯和网易两家公司在游戏行业的市场份额2016年合计达到了60%左右。中国游戏市场呈现由两家公司组成的双巨头格局。愚以为,依靠重度游戏为主的网易,在手游市场的份额正在逼近以轻度休闲类游戏为主的腾讯,这或许也代表着整个游戏市场轻重之风的转换。
网易的核心产品是《西游》,腾讯当下的核心产品是购买来自日漫IP的几款游戏,如火影、龙珠。从周期上看,西游系列基本上是伴随中国网游起步至今的常青树,能与之相比的也就是《传奇》和《魔兽世界》(网易代理)。早期做棋牌游戏,大约2008年才真正进入网游世界的腾讯,显然没有什么游戏能够有这样的生命周期。《阴阳师》只要注意游戏的内部平衡,或许能够成为继网易西游系列之后的又一个网易IP树。
网易的手游偏重,而腾讯的几款头部手游都偏轻偏休闲(游戏的轻重之分,主要看玩家在游戏中消耗的时间、金钱与沉迷程度),这主要在于盈利模式的不同:腾讯更近似一个渠道方,就算一款游戏都不研发,也是隐性游戏大佬,而网易则是一个游戏开发商,在游戏研发的用心上也不同。
对比网易和腾讯在游戏布局上的差异,愚以为,腾讯给我的感觉是“总在买买买,用强大的财力吸纳”,而网易给我的感受则是“更重视自己的内部创造”,一个外扩,一个内敛。在游戏产业里,网易一直扮演着最早、最成功、最持久的原创游戏研发厂商角色。
我们来探讨一下为什么腾讯游戏要钱,网易游戏要命。因为腾讯是国内首先大规模推广免费游戏的,你可以看到他代理和自己研发的网游都是免费。但这些免费的游戏,里面都设有商城,也就是道具收费。每个网游几乎都有会员制,会员可以得到每日福利和买东西优惠。也就是你只要花钱就能得到收益,花钱的多少是根据你自己的投入计划来决定的。打算长期玩有计划的投入可以得到一定的回报。想一次起个大号自然投入的更多了。
网易游戏的特点就是肝,这个概念是从他成功代理了著名网游魔兽世界后得到的。WOW是时间收费的游戏,不花钱就不能继续玩,但里面所有的装备道具什么的都需要你花大量时间获得,满级才是开始。以前还好,最近的版本你花钱去G团买一套装备你还得花时间去肝神器能量和核心橙装。
之后网易真正称得上要命的游戏,是他自己开发的《阴阳师》。先不说这个游戏是抄袭日本的魔灵召唤,反正国产游戏抄袭能叫抄吗??!!要说WOW你花了月卡钱之外,剩下那些无关痛痒的坐骑玩具你不买也无所谓。《阴阳师》光是这样还不足以要命,网易好的不学,把暴雪高傲自大那套也学会了。暴雪那么傲人家世界顶级游戏公司,你网易就是自己开发的游戏没一个打出海外市场的也学暴雪,各种改游戏数据,花式得罪玩家。玩起来每天起码一个多小时,要是各种任务麒麟都打其实非常费时间,付出太多回报太少你的只有狗粮。SSR什么的不存在的。
任何游戏都不可能历久常新的,久玩必腻这是时间真理。玩家给开发者提意见,开发组从中了解清楚玩家需求做出改进以保持游戏热度,有些就无动于衷,显然网易的策划就属于后者了。
我们来探讨一下《阴阳师》与《王者荣耀》的区别在哪里。作为一个同时玩《王者荣耀》和《阴阳师》的玩家,我是接触到《王者荣耀》的(当时叫英雄战迹)。那时候游戏还不普及,英雄也不多,但是开发者有很大的毅力和决心慢慢完善游戏。从V5出来后,同学推荐我去打自由之战。同时玩了两个游戏,发现王者难,英雄多,画质好。地图比自由简单,而自由之战更难,更难操作,观众比王者团少。而且类似符文、铭文之类的东西都很难保存,所以一直不温不火。
先说《阴阳师》。这个游戏一出来,我室友就开始玩了。过了几天,我也去入坑了,因为第一天就得了灯妹。我很开心,腿也很长。室友玩了很久才迎来第一个SSR酒吞。然后我就走上了浪漫之路,刷副本,刷灵魂,每天早上把精力刷在线上,每天至少花三个小时。这段时间我花在王者身上的时间少了很多,然后是《阴阳师》。
热情一下子就来了,但是没有持续多久。太费时间了。我把它当成了一个收牌游戏。大部分SR都有,R和N都有。然后我彻底出坑了。说了这么多,我发现《王者荣耀》并不需要每天花固定的时间来维持自己在游戏中的地位。作为老玩家,金币取之不尽,英雄皆有(嬴政、武则天除外)。现在余额还有五六万。有30多张皮,几乎没花什么钱。到目前为止,近一年半的时间里,已经零零碎碎地填了70多张皮,比信阳市的氪金门槛低了一大截。还有一个大问题。《王者荣耀》可以跨地区甚至跨服务器黑掉,阴阳师》不能同时跨系统刷副本,不能在系统的不同区域一起玩。当时玩《阴阳师》的朋友不在一个地区,没有一起玩的热情。然后他们逐渐向国王靠拢。宿舍六个人,我是第一个玩的,其他五个人都是我慢慢带入游戏的。开心,宿舍经常开一个。还有就是《阴阳师》的定位不明确,王者荣耀的定位很明确,老少皆宜。阴阳师》更喜欢手机配置,稍微差一点的手机根本跑不了。第一天下载的内存直接破了1G,让我大吃一惊!!总结以上原因,我觉得这就是王者独霸手游,《阴阳师》逐渐陷入神坛的因果!
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